added behaviour module which can override animation for chosen motors, eg for eyes focusing on radar target
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ca2fb29a02
commit
7db6f2ab26
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@ -22,6 +22,7 @@
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#include "nodegraph.h"
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#include "nodegraph.h"
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#include "protocol.h"
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#include "protocol.h"
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#include "sensors.h"
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#include "sensors.h"
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#include "behaviors.h"
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#include <FFat.h>
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#include <FFat.h>
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@ -135,10 +136,19 @@ void runFrameAnimation() {
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std::vector<uint16_t> speeds;
|
std::vector<uint16_t> speeds;
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||||||
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for (const auto& motorPos : *frameData) {
|
for (const auto& motorPos : *frameData) {
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uint16_t finalPosition = motorPos.position;
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// Check if a behavior wants to control this motor
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uint16_t behaviorPosition;
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if (behaviorManager.getMotorPosition(motorPos.motorID, behaviorPosition)) {
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||||||
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// Behavior is controlling this motor, use its position instead
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||||||
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finalPosition = behaviorPosition;
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||||||
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}
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||||||
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||||||
motorIDs.push_back(motorPos.motorID);
|
motorIDs.push_back(motorPos.motorID);
|
||||||
positions.push_back(motorPos.position);
|
positions.push_back(finalPosition);
|
||||||
speeds.push_back(0);
|
speeds.push_back(0);
|
||||||
config.setMotorPosition(motorPos.motorID, motorPos.position);
|
config.setMotorPosition(motorPos.motorID, finalPosition);
|
||||||
config.setMotorEnabled(motorPos.motorID, true);
|
config.setMotorEnabled(motorPos.motorID, true);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -265,10 +275,19 @@ void runNodeAnimation() {
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||||||
for (const auto &[motorID, value] : outputs) {
|
for (const auto &[motorID, value] : outputs) {
|
||||||
if (value != 65535) {
|
if (value != 65535) {
|
||||||
|
uint16_t finalPosition = value;
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||||||
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||||||
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// Check if a behavior wants to control this motor
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||||||
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uint16_t behaviorPosition;
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if (behaviorManager.getMotorPosition(motorID, behaviorPosition)) {
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||||||
|
// Behavior is controlling this motor, use its position instead
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|
finalPosition = behaviorPosition;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
motorIDs.push_back(motorID);
|
motorIDs.push_back(motorID);
|
||||||
positions.push_back(value);
|
positions.push_back(finalPosition);
|
||||||
speeds.push_back(0);
|
speeds.push_back(0);
|
||||||
config.setMotorPosition(motorID, value);
|
config.setMotorPosition(motorID, finalPosition);
|
||||||
config.setMotorEnabled(motorID, true);
|
config.setMotorEnabled(motorID, true);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// Only disable torque for motors that should be limp
|
// Only disable torque for motors that should be limp
|
||||||
|
|
@ -448,6 +467,11 @@ void setup() {
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||||||
Serial.println("[HansonServo] Config init failed");
|
Serial.println("[HansonServo] Config init failed");
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
// Initialize behaviors
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|
static FocusBehavior focusBehavior;
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behaviorManager.addBehavior(&focusBehavior);
|
||||||
|
Serial.println("[HansonServo] Behaviors initialized");
|
||||||
|
|
||||||
Serial.println("[HansonServo] Ready");
|
Serial.println("[HansonServo] Ready");
|
||||||
Serial.println("[HansonServo] Protocol: 0xA5 0x5A tagged packets with CRC16");
|
Serial.println("[HansonServo] Protocol: 0xA5 0x5A tagged packets with CRC16");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -486,6 +510,9 @@ void loop() {
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||||||
// Protocol handling
|
// Protocol handling
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handleProtocol();
|
handleProtocol();
|
||||||
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||||||
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// Update behaviors
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||||||
|
behaviorManager.update();
|
||||||
|
|
||||||
// Animation playback (auto-selects v1 node or v2 frame based on version)
|
// Animation playback (auto-selects v1 node or v2 frame based on version)
|
||||||
runAnimation();
|
runAnimation();
|
||||||
|
|
||||||
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|
@ -494,7 +521,7 @@ void loop() {
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||||||
handleMotorStreaming();
|
handleMotorStreaming();
|
||||||
|
|
||||||
// Sensor updates and streaming
|
// Sensor updates and streaming
|
||||||
//sensors.update();
|
sensors.update();
|
||||||
|
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||||||
// Heartbeat
|
// Heartbeat
|
||||||
sendHeartbeat();
|
sendHeartbeat();
|
||||||
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@ -0,0 +1,167 @@
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#include "behaviors.h"
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#include <algorithm>
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// ============================================================================
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|
// Base Behavior Implementation
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// ============================================================================
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Behavior::Behavior() {
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controlledMotors.clear();
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|
}
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void Behavior::addMotor(uint8_t motorID) {
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// Check if motor already in list
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for (uint8_t id : controlledMotors) {
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|
if (id == motorID) {
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return; // Already added
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|
}
|
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|
}
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|
controlledMotors.push_back(motorID);
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|
}
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|
void Behavior::removeMotor(uint8_t motorID) {
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controlledMotors.erase(
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std::remove(controlledMotors.begin(), controlledMotors.end(), motorID),
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||||||
|
controlledMotors.end()
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);
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|
}
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void Behavior::clearMotors() {
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controlledMotors.clear();
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|
}
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// ============================================================================
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|
// Focus Behavior Implementation
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// ============================================================================
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|
FocusBehavior::FocusBehavior() {
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|
isActive = false;
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||||||
|
currentPosition = POSITION_CENTER;
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||||||
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||||||
|
// Add motors 14 and 15 to controlled list
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addMotor(FOCUS_MOTOR_1);
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||||||
|
addMotor(FOCUS_MOTOR_2);
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|
}
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bool FocusBehavior::update() {
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|
// Check radar for valid targets
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uint8_t targetCount = radar.getTargetCount();
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|
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||||||
|
if (targetCount == 0) {
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||||||
|
// No target - return to center
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|
isActive = false;
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||||||
|
currentPosition = POSITION_CENTER;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
// Get first valid target
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|
const RadarTarget& target = radar.getTarget(0);
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||||||
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||||||
|
if (!target.valid) {
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||||||
|
isActive = false;
|
||||||
|
currentPosition = POSITION_CENTER;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
// Active tracking - calculate position from radar x coordinate
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|
isActive = true;
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|
currentPosition = calculatePositionFromRadarX(target.x);
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|
return true;
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|
}
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|
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||||||
|
bool FocusBehavior::getMotorPosition(uint8_t motorID, uint16_t& position) {
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||||||
|
// Only provide position for motors we control
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|
if (motorID != FOCUS_MOTOR_1 && motorID != FOCUS_MOTOR_2) {
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return false;
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|
}
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||||||
|
// Only provide position if behavior is active
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|
if (!isActive) {
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||||||
|
return false;
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||||||
|
}
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|
position = currentPosition;
|
||||||
|
return true;
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|
}
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|
uint16_t FocusBehavior::calculatePositionFromRadarX(float radarX) {
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|
// Clamp radar x to valid range
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if (radarX < RADAR_X_MIN) radarX = RADAR_X_MIN;
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||||||
|
if (radarX > RADAR_X_MAX) radarX = RADAR_X_MAX;
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||||||
|
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||||||
|
// Linear mapping from radar x (-80 to 80) to motor position (1700 to 2300)
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|
// Center (2047) corresponds to radar x = 0
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|
// Left (-80) maps to 1700, Right (80) maps to 2300
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// Normalize radar x to -1.0 to 1.0 range
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float normalizedX = radarX / RADAR_X_MAX;
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|
// Calculate range from center
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|
// Left side: center - 347 = 1700
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|
// Right side: center + 253 = 2300
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|
float rangeLeft = POSITION_CENTER - POSITION_MIN; // 347
|
||||||
|
float rangeRight = POSITION_MAX - POSITION_CENTER; // 253
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|
|
||||||
|
uint16_t position;
|
||||||
|
if (normalizedX < 0.0f) {
|
||||||
|
// Left side: use left range
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||||||
|
position = POSITION_CENTER + (uint16_t)(normalizedX * rangeLeft);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Right side: use right range
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||||||
|
position = POSITION_CENTER + (uint16_t)(normalizedX * rangeRight);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
// Clamp to valid range
|
||||||
|
if (position < POSITION_MIN) position = POSITION_MIN;
|
||||||
|
if (position > POSITION_MAX) position = POSITION_MAX;
|
||||||
|
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||||||
|
return position;
|
||||||
|
}
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||||||
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// ============================================================================
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|
// Behavior Manager Implementation
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// ============================================================================
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|
BehaviorManager behaviorManager;
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BehaviorManager::BehaviorManager() {
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|
behaviors.clear();
|
||||||
|
}
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||||||
|
void BehaviorManager::addBehavior(Behavior* behavior) {
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||||||
|
if (behavior == nullptr) return;
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||||||
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||||||
|
// Check if already added
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||||||
|
for (Behavior* b : behaviors) {
|
||||||
|
if (b == behavior) return;
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
behaviors.push_back(behavior);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void BehaviorManager::removeBehavior(Behavior* behavior) {
|
||||||
|
behaviors.erase(
|
||||||
|
std::remove(behaviors.begin(), behaviors.end(), behavior),
|
||||||
|
behaviors.end()
|
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|
);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void BehaviorManager::update() {
|
||||||
|
// Update all behaviors
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||||||
|
for (Behavior* behavior : behaviors) {
|
||||||
|
if (behavior) {
|
||||||
|
behavior->update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
bool BehaviorManager::getMotorPosition(uint8_t motorID, uint16_t& position) {
|
||||||
|
// Check all behaviors to see if any wants to control this motor
|
||||||
|
for (Behavior* behavior : behaviors) {
|
||||||
|
if (behavior && behavior->getMotorPosition(motorID, position)) {
|
||||||
|
return true; // Found a behavior controlling this motor
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false; // No behavior controlling this motor
|
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|
}
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@ -0,0 +1,97 @@
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#pragma once
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#include <Arduino.h>
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#include <vector>
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#include "sensors.h"
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|
#include "robotconfig.h"
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// ============================================================================
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|
// Base Behavior Class
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|
// ============================================================================
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|
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|
class Behavior {
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|
public:
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||||||
|
Behavior();
|
||||||
|
virtual ~Behavior() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get list of motor IDs this behavior controls
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|
const std::vector<uint8_t>& getControlledMotors() const { return controlledMotors; }
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||||||
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||||||
|
// Add a motor to the controlled list
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|
void addMotor(uint8_t motorID);
|
||||||
|
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||||||
|
// Remove a motor from the controlled list
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||||||
|
void removeMotor(uint8_t motorID);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clear all controlled motors
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||||||
|
void clearMotors();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Virtual method to update the behavior (called each frame)
|
||||||
|
// Returns true if the behavior is active and wants to control motors
|
||||||
|
virtual bool update() = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Virtual method to get the desired position for a motor
|
||||||
|
// Returns true if this behavior wants to control this motor, false otherwise
|
||||||
|
virtual bool getMotorPosition(uint8_t motorID, uint16_t& position) = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
std::vector<uint8_t> controlledMotors;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// ============================================================================
|
||||||
|
// Focus Behavior - Tracks radar targets with eyes/neck
|
||||||
|
// ============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
class FocusBehavior : public Behavior {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
FocusBehavior();
|
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|
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||||||
|
// Update behavior - check radar for targets
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||||||
|
bool update() override;
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||||||
|
|
||||||
|
// Get motor position for a controlled motor
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||||||
|
bool getMotorPosition(uint8_t motorID, uint16_t& position) override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
bool isActive;
|
||||||
|
uint16_t currentPosition; // Current position for motors 14 and 15
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||||||
|
|
||||||
|
// Configuration
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|
static constexpr uint8_t FOCUS_MOTOR_1 = 14;
|
||||||
|
static constexpr uint8_t FOCUS_MOTOR_2 = 15;
|
||||||
|
static constexpr uint16_t POSITION_CENTER = 2047;
|
||||||
|
static constexpr uint16_t POSITION_MIN = 1700;
|
||||||
|
static constexpr uint16_t POSITION_MAX = 2300;
|
||||||
|
static constexpr float RADAR_X_MIN = -80.0f;
|
||||||
|
static constexpr float RADAR_X_MAX = 80.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calculate motor position from radar x coordinate
|
||||||
|
uint16_t calculatePositionFromRadarX(float radarX);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// ============================================================================
|
||||||
|
// Behavior Manager - Manages active behaviors and resolves motor conflicts
|
||||||
|
// ============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
class BehaviorManager {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
BehaviorManager();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add a behavior to the manager
|
||||||
|
void addBehavior(Behavior* behavior);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Remove a behavior from the manager
|
||||||
|
void removeBehavior(Behavior* behavior);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update all behaviors (call each frame)
|
||||||
|
void update();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check if a behavior wants to control a specific motor
|
||||||
|
// Returns true if a behavior provides a position, false otherwise
|
||||||
|
bool getMotorPosition(uint8_t motorID, uint16_t& position);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::vector<Behavior*> behaviors;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Global behavior manager instance
|
||||||
|
extern BehaviorManager behaviorManager;
|
||||||
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